Проектирование учебного контента с помощью нейросетевых инструментов для реализации современных образовательных технологий (сторителлинг, кейс-технология, технология развития критического мышления, проектная технология, геймификация)

Старт 25.05.2026
Записаться

О программе

Если Вы хотите усилить качество работы и быстрее подготовить материалы, обратите внимание на программу «Проектирование учебного контента с помощью нейросетевых инструментов для реализации современных...

Если Вы хотите усилить качество работы и быстрее подготовить материалы, обратите внимание на программу «Проектирование учебного контента с помощью нейросетевых инструментов для реализации современных образовательных технологий (сторителлинг, кейс-технология, технология развития критического мышления, проектная технология, геймификация)». Акцент – на применимых решениях и качестве итоговых материалов. Программа ориентирована на педагогических работникам ООО/ПОО (учителям, преподавателям, мастерам производственного обучения, методистам); форма обучения – очно-заочная с применением ДОТ; сроки: 25 мая 2026 года – 14 июня 2026 года. За 3 недели Вы разберете ключевые требования к организации работы и качеству результатов по теме программы, отработаете проектирование материалов и решений с учетом практических задач и ограничений, а также научитесь проверять и уточнять формулировки, чтобы согласовывать решения с локальными регламентами.

Формат и сроки

Старт: 25.05.2026

Как проходит обучение

Категория слушателей: Педагогические работники ООО/ПОО (учителя, преподаватели, мастера производственного обучения, методисты).

Программа будет полезна тем, кто планирует системно применять цифровые сервисы и ИИ-инструменты в профессиональных задачах и нуждается в методически выверенных решениях, которые можно использовать в работе.

Объем и длительность обучения: 72 акад. часов, 3 недели.

Сроки реализации: 25 мая 2026 года – 14 июня 2026 года.

Форма обучения: очно-заочная (с применением ДОТ).

Разделы программы:

  • Раздел 1. Современные образовательные технологии и требования к учебному контенту; дидактические принципы (16 часов);
  • Раздел 2. Проектирование контента под технологии (сторителлинг, кейсы, критическое мышление) с поддержкой ИИ (16 часов);
  • Раздел 3. Проектирование контента под проектную технологию и геймификацию: задания, механики, критерии (16 часов);
  • Раздел 4. Экспертиза качества и адаптация контента: проверка, дифференциация, улучшение (16 часов);
  • Итоговая аттестация (8 часов).

Ключевые результаты обучения:

  • Слушатель сможет подготовить комплект контента по выбранной теме для 2 технологий (например, кейс + сторителлинг);
  • Слушатель сможет разработать пакет заданий для развития критического мышления (вопросы, приемы, рабочие листы);
  • Слушатель сможет разработать мини-проект/проектное задание с критериями оценивания;
  • Слушатель сможет разработать элементы геймификации (правила, баллы, уровни, бейджи) и сценарий внедрения;
  • Слушатель сможет разработать методические рекомендации для педагога по проведению занятия;
  • Слушатель сможет сформировать чек-лист экспертизы качества учебного контента.

Стоимость обучения

Стартовый (с получением сертификата)

  • обучение в системе дистанционного обучения
  • возможность участия в синхронных онлайн-занятиях
  • проверка выполненных работ
  • обратная связь от преподавателей
  • сертификат об обучении

3 000 ₽

Базовый (с получением удостоверения)

  • все позиции стартового пакета плюс удостоверение о повышении квалификации с внесением данных в ФИС «Федеральный реестр сведений о документах об образовании, квалификации, обучении»

8 000 ₽

Готовы начать? Запишитесь на программу или запросите счёт.

Записаться